Полезные материалы

Все, що вам потрібно знати про контроллер віртуальної реальності Daydream від Google

  1. Доступний, виразний, портативний
  2. управління рухами
  3. Кнопки і Trackpad
  4. Дії за допомогою контролера для Daydream

Для того, щоб уникнути синдрому «руки горили» при тривалому використанні сенсорної панелі Gear VR, Google у своїй новій платформі віртуальної реальності Daydream вирішив використовувати простий пристрій, бездротової контролер Bluetooth для однієї руки.

Зовні схоже на Remote Oculus (про який більшість людей вже забули), Google пішов далі Oculus і оснастили контролер Daydream достатньою кількістю модулів точного відстеження положення, щоб перетворити його в потужний інструмент для віртуальної реальності. Контролер являє собою пристрій з 3 ступенями свободи (DOF), тобто ви можете крутити його навколо і використовувати його в якості «лазерної указки», щоб вибрати предмети у віртуальному світі, це нагадує роботу контролера Wiimote від ігрової консолі Nintendo Wii. Він може відстежити орієнтацію, рух і прискорення, подібно до того, як шолом віртуальної реальності HMD працювали до появи відстеження позиції, як Samsung Gear VR або Google CardBoard. Це дуже далеко від повного контролера позиційного відстеження, такого як в контролерах руху Vive або в майбутньому Oculus Touch, але це все-таки це величезне поліпшення в порівнянні з однієї магнітної кнопкою в Google Cardboard.

Доступний, виразний, портативний

Підхід компанії Google до мобільних платформ завжди полягав у тому, щоб зробити свою технологію доступною якомога більшій кількості людей. Google Cardboard був настільки простим і дешевим, що став доступний для більш ніж 5 мільйонів людей у ​​всьому світі, що незрівнянно більше, ніж те, на що можуть претендувати Oculus і Vive. Для порівняння, Oculus заявив, що 1 млн. Користувачів використовували шолом віртуальної реальності в минулому місяці, при тому що дані свідчать про приблизно 50 000 проданих Vive. Аналогічним чином, хороша опрацювання завдання зробити контролер невеликим і простим, дозволила зробити його як дешевим, так і легко повторюваним іншими виробниками обладнання.

Контролер має кілька кнопок, сенсорну панель, а також можливості відслідковування рухів. Вам не знадобиться нічого іншого для роботи в віртуальному світі. Якщо ви можете вказати на речі, то значить ви зможете вибрати їх. Якщо ви можете змахнути рукою навколо, то ви зможете взяти або кинути речі. Саме ці прості дії приносять нам такі приємні моменти і радість, тому що це нагадує про наших дитячих витівках.

Саме ці прості дії приносять нам такі приємні моменти і радість, тому що це нагадує про наших дитячих витівках

управління рухами

Можливості відстеження руху виконуються за допомогою датчиків орієнтації, гіроскопів і акселерометрів. Використовуючи датчик орієнтації, ви можете вказати їм на об'єкт або меню, як лазерною указкою. За допомогою гіроскопа і акселерометра контролер визначає, наскільки швидко ви розмахуєте ім. Це базові речі, вони всі доступні і в ваших смартфонах - саме тому ви можете використовувати будь-який Android телефон, починаючи з версії KitKat або вище (наприклад, Nexus 5x), для емуляції контролера під час розробки, поки сам контролер не стане доступний.

Кнопки і Trackpad

Подібно контролерам Vive, в наявності сенсорна панель і кнопка меню, щоб взаємодіяти з предметами в будь-яких Daydream додатках. Кнопка Home, розташована знизу, зарезервована для повернення в основне меню Daydream Home. Дві кнопки гучності збоку для простої і швидкої регулювання звуку, що порадує тих, хто був вже приголомшений гучністю не оптимізовані додатків для Gear VR.

Дії за допомогою контролера для Daydream

Комбінуючи датчики руху, кнопки і сенсорну панель, ми отримуємо досить інтуїтивно зрозуміле і щодо потужний пристрій введення. Але залишається відкритим питання, що ви можете зробити з ним? Які нові програми та дії можна зробити, маючи всього лише одну руку в віртуальної реальності? Google дав завдання командам Unreal, Unity і Schell Games, щоб розібратися і продемонструвати це.

Незважаючи на те, що контролер не є повністю позиційно відслідковується, як наприклад контролер Vive, кількість дій, які ви можете зробити, залишається досить значним. Команда Schell games навіть зробила просту стратегічну гру з серії «вказати і натиснути»!

Що стосується використання двох контролерів одночасно, то Google не показав будь-яких демонстрацій з використанням більш одного контролера. За нашими припущеннями, вузьким місцем є Bluetooth, який обмежує телефони одним підключеним пристроєм одночасно. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб отримати в свої руки Daydream телефони, гарнітури віртуальної реальності та контролери. До цього моменту ми застрягли разом з необхідністю приклеювати паперовий шаблон на телефон, для емуляції контролера. Але зате, по крайней мере, ви можете приступити до розробки вже сьогодні без гарнітури або контролера, просто переконайтеся, що прямуєте рекомендаціям Google для створення додатків під платформу Daydream.

Перекладено з сайту: uploadvr.com

Але залишається відкритим питання, що ви можете зробити з ним?
Які нові програми та дії можна зробити, маючи всього лише одну руку в віртуальної реальності?